Last UpDate : 2010.6.2
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Image Processing Laboratory


テレビ番組

2010

平城遷都1300年祭に出展中の情報科学研究科による各研究成果の紹介(平城京ウォークスルー)

2009

最新技術が暴き出す日本史ミステリー!

2008

3キロ引きずり死亡“あの黒い車”を検証

2007

第189回 いにしえの謎に迫れ 情報考古学最前線

お出かけナビ〜平城京にタイムスリップ

新産業創出支援事業報告会 さあ見学!産研学

2006

平城京を仮想散策?奈良時代の街並みを再現せよ

暴走した威信

けいはんな新線・開通

暴走した威信

いたずらゴブリンを掃除機で吸っちゃおうゲーム。

"おやじ狩り" 事件の真相は?

2005

2004

ゆれる“真相と証拠”オヤジ狩り事件

震災9年 無線飛行機で被災状況を中継

災害救助に活かせ!円盤飛行機

2003

未来型飛行機誕生!〜ライト兄弟初飛行から100年(1)〜

UFO?使命はレスキュー

第155回 竹中直純セレクション フレグラ チーム・和田おろし

UFO?使命はレスキュー

 

2002

 

2001

2000

ITで便利な未来がやってくる!

タイムトリップ、未知なる世界へご案内 !!

21世紀のテクノロジー (01) バーチャルリアリティーの衝撃

1999

産学連携の強化に新しい組織の発足

1998

1997

ハイテク考古学

考古学最前線 最終回

ハイテクシャワー (奈良先端大千原研特集)

Special

1996

セキュリティ最前線

顔で識別 !? 新セキュリティーシステム

中継ハイテク手話装置

 

現代人気顔! 大解剖

新聞・雑誌

2010

ファッショナブルな「Ubi-WA」でユビキタス

コンピューター児童ら仕組み学ぶ

2009

仮想空間で"時空散歩"

帝塚山大で超時空フォーラム CG画像で平城京移動体験

CGで古都の再現を

2008

ロボット実験小学生びっくり

映像系重視のフォーラム

自分の顔でCG体験

最先端CG体験子供たちいきいき

最先端の科学情報学ぶ

奈良先端大、国内初のインタラクティブ4K超高精細映像研究システムを導入 日本SGI株式会社

Un bouquwr d'animations ce week-end a Laval Virtual

法人の導入事例を紹介

国立科学博物館に出現した仮想現実の世界日本SGIのシステムを基盤に、奈良先端大学が体験型展示

2007

奈良に最先端技術あり

CGと実際映像を組み合わせ 正確な構図で広がる表現力 奈良先端大など研究グループが成果公開

CG相手に殺陣シーン 立命館大、映画作り支援システム

ラボ訪問記シリーズ 画像メディアとバーチャルリアリティ技術の融合を目指して

IVRC2007 東京予選

小学生がバーチャルリアリティ体験

バーチャルすごい 児童ら体験学習で歓声

【イベント】IVRC 東京予選

円筒鏡で物体を三次元計測

歴史ドラマランド−よみがえる平城京

CGの水すくう - 奈良先端大が表示技術

古都漫遊 - 平城京にタイムスリップ

平城京,自由に散歩

2006

最新の科学技術体験 先端大で小学生特別授業

ゴーストバスターズ!? 奈良先端大仮想ゲーム 重みや触感まで再現

街かどウォッチャー 平城京を仮想散策?奈良時代の街並みを再現せよ!

デジタル画像の活用策ルール化

新駅でイベント 沿線盛り上げ

創立15周年 奈良先端科学技術大学院大学の挑戦 鏡面円筒体使い短時間で 三次元オブジェクト計測装置

奈良先端大「デジタルカメラの秘密を知ろう!」

先端科学技術体験プログラムを実施 奈良先端大「デジタルカメラの秘密を知ろう!」

夢あふれる未来社会へ - 先端大の最新研究 - 仮想世界でつながる社会

2005

平城京を仮想散策

東京・代官山で「平城京ウォークスルー」を展示

奈良先端大、東京・代官山で「平城京ウォークスルー」を展示

全国の強豪が勢揃い! 今年もやってきました「IVRC」全国大会

大阪地裁所長襲撃 強盗致傷後半 ビデオ鑑定 9センチの攻防

遷都1300年を迎える奈良の情報発信拠点が最先端の街にオープン

「古都」奈良情報 代官山で発信

最新の科学を体感 奈良先端大で特別授業

森山和道の「ヒトと機械の境界面」

バーチャルリアリティ&インタラクティブとは? IVRC東京予選大会

ゴ×××バスターズ?「INVISIBLE 〜影を追う者〜」

平城京、立体映像で再現

2004

気軽に超音波診断 奈良先端大が携帯型装置

VRコンベンション Laval Virtualレポート

仮想空間の果物つかみ鼻先へ

Ce week-end

大学院大学で小中学生が授業を受ける

2003

IVRC2003決勝大会レポート

先端科学技術にふれてみて

「いろんなにおい、どうやって?」コンピュータ技術学ぶ

どっちがリアル?仮想現実技術 学生競う

学生たちによるVRの祭典 『IVRC2003』予選開催

手作りバーチャルリアリティを競う IVRC2003東京予選大会が開催

特集:ウェアラブルがいっぱい“手ぶら”で操作するインタフェース

地球製UFO?災害救助活動用に円盤形の...

開学以来「ユビキタス」に取り組む 特集 奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科

設立25周年で記念イベント

「アトムな未来」はここまで実現していた!

空飛ぶ円盤使命は防災 地上の映像送信

あっ、UFOだ!?

雑記帳

災害時に活躍期待 UFO型飛行機で情報収集

被災地をぐーるぐる

“空飛ぶ円盤”飛行実験

無線操縦の無人小型機開発

UFO飛ばしちゃいました!?

「空飛ぶ円盤」で撮影 小回りOK、視野360度

UFO飛行機空を舞う

UFO飛行機、空を舞う 搭載カメラで捜索に威力

UFO飛行機、空を舞う 奈良先端科技大が開発

宇治川河川敷にUFO!? 奈良の研究員ら円盤型飛行機を開発

空飛ぶ円盤できた 災害時の救援活動に期待

災害現場でUFO活躍?名大など無人飛行機開発

奈良先端大・京大 欧米・アジアに産学連携拠点

IVRC2002 岐阜本大会が開催

2002

将来はゲーム作家?VR学生の祭典は秀作ぞろい

手作りバーチャルリアリティを競う IVRC2002東京予選が開催!

奈良先端大 超音波診断装置操作を遠隔指示

先端医学を視る 体内を可視化 治療に

実映像へ仮想物リアルに合成 立体マーカーを開発

県内800研究者 紹介 奈良県がネットで 官学所属の理系対象

2001

情報機器”着る”時代 ふくらむ夢技術 〜学研都市〜 インターフェース(下)

「研究内容、企業に公開」奈良先端大 ホームページ掲載

Japanin tiede avautuu lansimaille(Japanese Knowledge Open to West)

装着型コンピュータ時代 鉄腕アトムの世紀 〜科学との対話〜 バーチャル(上)

流鏑馬ゲーム、ロボット披露 先端科技大オープンキャンパス

バーチャルリアリティの応用で人間の知的活動を更に広げる

超音波診断の皮膚画像、3次元で表示

21世紀医療

SCIENCE リアリティが進化する

2000

関西21C戦略 活性化三つの挑戦 「第2部」 起業を増やそう

アメフト仮想試合システム 希望ポジションを体験

カメラ 96 個で高精細な画像 奈良先端大が撮影技術

風向計 子供に驚きや夢を

たんぱく質の活動 CG 作成ソフト 奈良先端大

奈良先端大 血流の立体表示技術を開発

電脳空間で手術・リハビリ

アニメをネット配信 大阪に VB 設立

1999

今月の表紙 遠隔地から医師が指示する...

生駒の強盗致傷事件 ビデオの男を逮捕

居直り強盗の情報提供を 生駒署がチラシ3000枚配布

Graph 大学の研究成果発表大会

「動画使い遠隔診断」 奈良先端大がシステムを開発 超音波画像をネットで伝達 過疎地医療に威力

学研都市の奈良先端大 事業創出へ産官学交流

企業と大学を橋渡し 研究成果発表大会 未利用特許実用化へ

1998

関西サイエンス都市−新世紀の胎動− 産業創造 遠隔医療、近づく夢

よみがえる古代・遺跡復元 現場にわざあり ハイテクと名工が共存

もの知りエース現代情報整理箱

1997

超音波を使って血管内を映像化

ハイテク技術で過去を探る「情報考古学発信!」

学研都市探検隊 動く心臓立体像で表現−仮想現実の可能性−

「三次元計測」で考古学研究に光

遊歩道 新しい個人識別法「難問多い顔パス」

遊歩道 気分がいい顔パス

私の21世紀 リアルタイムでの遠隔診断

翔る21世紀 過疎地に最新医療を

1996

考古遺物調査に威力 三次元計測装置開発

未来都市と文化遺産 仏像修復

土中の 29 号立体測量 レーザ光線を当て探る

立体映像を撮影 最新の三次元計測カメラ使用 野外現場で初の試み

考古学に CG 応用

先端技術で過去にメス

CG を使って土器を再現

未来都市に暮らして バーチャル医療

CG 人形が手話を再現する 視覚障害者用のハイテク電話

おもしろ研究室 VR 技術を応用した手話の伝送システム

広がる電脳空間 バーチャル心臓

コンピューター“顔パス”

パソコン使う手話電話開発

キラッ “手話電話”を開発する 奈良先端科学技術大学院大生 黒田知宏さん(24)

CG で遺跡や土器を再現

CG 人形が手話を再現

手話をアニメで再現

顔の“正答率”96 %

研究最前線


Nara Institute of Science and Technology, Graduate School of Information Science
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