ここでは、提案手法の検証を行うために単純な画像列として、人工的に 作成したCG画像を使用してシミュレーション実験を行った。視点は対象 となるオブジェクトの横方向に正面からの角度を0度から360度まで10度 刻み変化させ計36個配置した。また、それぞれの視点位置には0から35ま での番号を付加した。この様子をオブジェクトの上方から見たものを図 4.1に示す。

認識の対象となる動作は2種類用意した。それぞれの視点位置において、 この2つの動作について学習し、その視点位置での視点評価値を算出した のち、各視点位置において、入力された動作がどちらの動作であるのか を認識する認識実験を行ない視点評価値を検証した。
使用するデータは、160x120のサイズの画像で、作成したCG画像をそのま ま標準パターンとして登録した。ジェスチャ学習時には、標準パターン 登録時に使用した画像に対し、全画素数の1%のランダムノイズを付加し たものを使用した。
認識の際に使用するデータは、ジェスチャ学習時の使用したものと同様、 標準パターン登録時に使用した画像に対し、全画素数の1%のランダムノ イズを付加したものを使用した。このデータを各動作それぞれ50画像、 計100画像用意し認識率を求めた。
以上の条件で実験を行なう際に、2組の動作を用意し実験を行なった。ま ず、1組目の実験では、認識の対象となる動作は2種類で、1つ目の動作は 配置された各視点の中心に、各視点で撮影される画像において上下方向 に長い直方体を置き、時間経過とともに直方体の最下部を中心として視 点位置0の方向に90度転倒するというものである。2つ目の動作は、1つ目 の動作で使用したオブジェクトを、転倒する方向に対して垂直な方向に2 倍に拡大したものを使用し同様の動作を行った。それぞれの動作の様子 を図4.2に示す。

この実験では、同じオブジェクトで、動作そのものが変化したときの視 点評価値を検証した。 それぞれの動作の例を図4.3に示す。

2組目の実験では、認識の対象となる動作は1組目の実験同様2種類で、球 が視点が配置される平面に対して平行に、視点位置18から視点位置0の方 向へ移動する動作と、球が視点が配置される平面に対して垂直に、各視 点で撮影される画像内で下部から上方へ移動する動作とした。それぞれ の動作の様子を図4.4に示す。

この実験では、異なるオブジェクトが同じ動作をした場合の視点評価値 を検証した。 それぞれの動作の例を図4.5に示す。

この実験では、実際にビデオカメラから入力した画像を用いて実験を行 い、本手法の検証を行った。視点は対象となるオブジェクトの横方向に 正面からの角度を0度から360度まで30度刻みで変化させ計12個配置し、 それぞれの視点位置には0から11までの番号を付加した。この様子をオブ ジェクトの上方から見たものを図4.6に示す。

シミュレーション実験時と同様に、認識の対象となる動作は2種類用意し た。それぞれの視点位置において、この2つの動作について学習し、その 視点位置の視点評価値を算出し、各視点位置において入力された動作が どちらの動作であるのかを認識する認識実験を行った。
使用する画像データは、サイズが160x120であり、1つ目の動作は、象の 模型(TAMIYA製 Walking Elephant Set:ITEM 70094)を視点位置0の方向に 向け配置し4本の足を前後に振り、それに合わせて頭を左右に動かすもの とし、2つ目の動作は、象の模型のうち頭部を外したものを同様に配置し 4本の足を前後に振るものとした。なお、撮影には、CCD-G100GT(SONY製) を使用した。それぞれの動作に使用した模型を図4.7に、また、動作の例 を図4.8に示す。


この実験においても、実画像実験1と同様、実際ににビデオカメラから撮 影した画像を入力とした。視点は対象となるオブジェクトの横方向に正 面からの角度を0度から360度まで45度刻みで変化させ計8個配置した。ま た、それぞれの視点位置には0から7までの番号を付加した。この様子を オブジェクトの上方から見たものを図4.9に示す。

この実験では、認識の対象となる動作は4種類用意した。それぞれの視点 位置において、この4つの動作について学習し、その視点位置での視点評 価値を算出し、各視点位置において、入力された動作がどちらの動作で あるのかを認識する認識実験を行ない視点評価値を検証する。
使用する画像データは、サイズを160x120とした。認識対象の動作は人間 が行う動作であり、従来手法での固定した視点から撮影した場合に認識 が困難になるであろう無意識的な動作を含む以下の4種類の動作を用意し た。
| 頭を掻く | 人物が椅子に座って両手を膝の上においてある状態から右手で頭 を掻く動作 |
| 腕を組む | 物が椅子に座って両手を膝の上においてある状態から両手で腕を 組む動作 |
| 手を挙げる | 人物が椅子に座って両手を膝の上においてある状態から右手を上 に挙げる動作 |
| 口をおさえる | 人物が椅子に座って両手を膝の上においてある状態から右手で口 をおさえる動作 |
なお、撮影にはDCR-VX1000(SONY製)を使用した。それぞれの動作の例を 図4.10に示す。
