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『多眼カメラを任意視点に対する高解像度画像実時間生成』
Abstract
マルチメディア技術の発展により、映像表現の自由度が向上している。仮想現実 技術が応用の段階を迎えたことにより、ユーザがもつイメージ通りの映像を、柔 軟かつ効率的に作成、加工、編集する技術開発が求められている。さらに生成さ れる仮想空間の品質や、写真の持つリアリティ性(臨場感)も同時に問われるよ うになった。また、通信技術の発展により通信と仮想現実を結び付けられた研究 もさかんに行われている。 そこで、極限環境(海底、地下、宇宙など)での、人間が直接作業が行えない所や、 遠距離地でのコミュニケーションや共有作業などの時間変化する動空間を対象と して、撮像からインタラクティブに表示を行うまでのプロセスを実時間で処理す るシステムについて検討する。 臨場感を与えるために、空間内での自らの視点の移動に応じて、見え方が変化 する必要がある。そのために、ユーザの視線に合わせた任意視点画像を生成する。 任意視点画像を得るために、多数のカメラを格子上に配置した多視点画像を用い て生成する。任意視点画像を実時間で生成する手法を提案する。